Bài viết liên quan Scene

Thêm một Scene

Trước khi bạn tạo Scene, hãy đặt chế độ xem và áp dụng bất kỳ Style , sương mù, bóng hoặc phần cắt nào mà bạn muốn cho Scene đó để hiển thị. Ngoài ra, ẩn bất kỳ vật thể hoặc bỏ chọn bất kỳ Layers nào mà bạn không muốn chế độ xem hiển thị. Tất cả các thuộc tính này được lưu cùng với Scene của bạn, mặc dù bạn có thể cập nhật hoặc quản lý các thuộc tính này sau, như được giải thích trong hai phần tiếp theo của bài viết này.

Để thêm một Scene, hãy làm theo các bước sau:

1.  Mở bản Scenes ở Tray

2.      Nhấp vào biểu tượng Add Scene ( ). Scene xuất hiện trong hộp thoại Scenes với tên mặc định là Scene 1.

3.      (Tùy chọn) Nhấp vào biểu tượng Show Details ( ) ở phía trên bên phải của hộp thoại Scenes. Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để đổi tên Scene (như trong hình dưới đây), thêm mô tả và chọn thuộc tính nào được lưu cùng với Scene. Phần tiếp theo, Quản lý các thuộc tính được lưu với một Scene , giải thích cách các tùy chọn thuộc tính hoạt động.

 

Mẹo: 

Nếu mô hình của bạn đã chứa một Scene, bạn có thể nhấp chuột phải vào tab Scene và chọn Add, cũng tạo một Scene mới. Cách khác, trong hộp thoại Scenes, bạn có thể thêm Scene bằng cách nhấp vào Details arrow của hộp thoại Scenes  ( ) và chọn Add Scene từ menu xuất hiện..

Nếu bạn đang tạo một mô hình mới của tòa nhà và bạn có ảnh của tòa nhà đó, bạn có thể tạo Scene và bắt đầu thao tác Match Photo cùng một lúc. Trong hộp thoại Scenes, bấm vào Details arrow  ( ) và chọn Add Scene with Matched Photo. Bạn được nhắc chọn tệp ảnh bạn muốn sử dụng, sau đó SketchUp chuyển sang chế độ Match Photo. Xem Ghép ảnh với Mô hình (hoặc Mô hình với Ảnh) để biết chi tiết về cách làm việc với tính năng Match Photo. 


Quản lý các thuộc tính được lưu với một Scene

Theo mặc định, khi bạn thêm một Scene, SketchUp lưu một số thuộc tính ảnh hưởng đến chế độ xem mô hình của bạn. Trong hộp thoại Scenes, các hộp kiểm sau cho phép bạn kiểm soát thuộc tính nào trong số các thuộc tính này được lưu. Dưới đây là giới thiệu ngắn gọn về các hộp kiểm và các thuộc tính mà chúng kiểm soát:

  • Camera Location: Hãy nhớ rằng SketchUp sử dụng camera như một phép ẩn dụ cho cách bạn xem mô hình của mình. Các thuộc tính camera được lưu với một Scene bao gồm điểm quan sát, bao gồm khoảng cách thu phóng và trường nhìn.
  • Hidden Geometry: Nếu Scene của bạn có vật thể ẩn, vật thể này vẫn bị ẩn mỗi khi bạn tải Scene cụ thể đó.
  • Visible Layers: Thuộc tính này áp dụng nếu bạn sử dụng các Layers để kiểm soát mức độ hiển thị
  • Active Section Planes: Mô hình của bạn có thể chứa một số mặt phẳng phần , cắt mô hình của bạn tại một điểm nhất định để hiển thị chế độ xem bên trong, thường là từ trên cùng hoặc bên cạnh..
  • Style and Fog: Hộp kiểm này xác định xem Scene có lưu cài đặt Style hay không, chẳng hạn như hiển thị cạnh và sương mù
  • Shadow Settings: Hộp kiểm này cho biết SketchUp có lưu trữ tất cả thông tin liên quan đến bóng, bao gồm loại, thời gian, ngày, v.v., với Scene không
  • Axes Location: Cài đặt này ảnh hưởng đến việc trục hiển thị và vị trí của trục trong Scene.
  • Theo mặc định, tất cả các hộp kiểm này được chọn, vì vậy tất cả các thuộc tính được lưu với Scene của bạn. Nếu bạn không muốn lưu một trong các thuộc tính này, hãy chọn Scene trong hộp thoại Scenes, nhấp vào biểu tượng Show Details ( ) để hiển thị các hộp kiểm và bỏ chọn hộp kiểm cho từng bộ thuộc tính mà bạn không muốn lưu.

    Lưu ý rằng bạn không thể lưu các bản cập nhật cho một thuộc tính có Scene nếu thuộc tính đó không được lưu cùng với Scene đó. Xem phần tiếp theo để biết chi tiết về việc đảm bảo bạn bao gồm tất cả các thuộc tính bạn muốn lưu trong bản cập nhật.

    Sketchup
    Extension
    Layout
    Academy