Swarm Settings
Tổng quan
V-Ray Swarm mới là một trang web dựa trên hệ thống phân phối render. Đó là một cách đơn giản nhưng mạnh mẽ để phân chia render của bạn trên nhiều máy tính.
! Mỗi máy tham gia vào công việc render cần có giấy phép V-Ray Render Node. Điều này bao gồm các máy trạm bắt đầu quá trình render.
Nhấp vào link để xem video:
Đường dẫn UI
||V-Ray Asset Editor|| > Settings > Swarm rollout
Swarm
Enabled – Bật hoặc tắt Swarm, hệ thống render phân tán dựa trên web của V-Ray, bật hoặc tắt.
Goal Slider – Đặt tỷ lệ phần trăm mong muốn sử dụng các tài nguyên có sẵn. Các máy tính được thêm hoặc xóa vào V-Ray Swarm sẽ được đưa vào tài khoản một cách tự động.
V-Ray Swarm (
) – Mở giao diện web V-Ray Swarm của máyMaster Node hiện tại. Ngoài ra, nó có thể được truy cập bằng cách nhập địa chỉ IP của máy Master Node hiện tại trên cổng mặc định 24267. Điều này cho phép bạn thấy các máy nút render swarm có sẵn để render các công việc trong mạng của bạn. Bạn có thể xem máy nào trong số các nút render đang kết nối với máy cụ thể đang render render tới Swarm bằng địa chỉ IP bên cạnh trạng thái của nó. Giao diện này cho phép bạn cũng định cấu hình các máy nút render, gắn thẻ hoặc theo dõi việc sử dụng tài nguyên của chúng trong khi render.

Tags
Thẻ cho phép bạn gắn thẻ nút này bằng một mô tả xác định một cái gì đó về máy, mà sau này chúng ta có thể sử dụng để kiểm soát có chọn lọc từ bên trong SketchUp.
Ví dụ: các thẻ có thể biểu thị nếu máy này là một trong số ít có GPU mạnh hoặc nếu máy không phải là máy trạm và nút trên trang trại render.
Để biết thông tin về cách sử dụng Tags, xem trang Swarm Configuration.
Khi quá trình render được bắt đầu, các máy được đánh dấu bằng các thẻ đã chọn sẽ tải cảnh và hỗ trợ render. Điều này được ghi chú trong cả Progress Log và thanh Current Usage hiện tại nằm trong phần cài đặt Swarm.
Tất cả các tài sản cảnh cần được chuyển từ máy cục bộ sang từng máy nút render trước khi chúng có thể bắt đầu thực hiện công việc. Nếu phiên bản V-Ray của máy nút render khác với phiên bản của máy chủ cục bộ, V-Ray Swarm sẽ tự động tải lên các bản dựng cần thiết và đảm bảo rằng tất cả các nút render sử dụng cùng một bản dựng V-Ray.
Điểm đánh dấu màu xanh hiển thị phần nào của tất cả các máy hiện có đang hiển thị công việc và điểm đánh dấu màu đỏ hiển thị các máy hiện đang bị chiếm dụng với một công việc khác. Thông tin chi tiết hơn trên thanh Current usage được hiển thị khi di chuột qua.
Các thanh trượt Goal bên dưới thanh có thể được điều chỉnh tự động để thêm hoặc loại bỏ các máy giao trong quá trình vẽ.



Network Discovery
Các thiết lập Network Discovery kiểm soát làm thế nào một Master Node được chọn. Theo mặc định, Network Discovery của V-Ray Swarm được đặt để sử dụng tự động phát hiện.
Nếu tùy chọn Auto-Discovery được bật, V-Ray sẽ tự động gán cho máy có khả năng hiển thị mạng lớn nhất dưới dạng Master Node và sử dụng nó để render công việc quản lý. Master Node được tự động thay đổi nếu một máy tính khác báo cáo rằng nó có thể giao tiếp với nhiều nút hơn so với Master Node hiện tại.
Ngoài ra, cài đặt Network Discovery có thể được điều chỉnh thông qua giao diện web V-Ray Swarm.
Master Swarm Node IP – Đặt thủ công một máy mạng là nút Master Node được sử dụng để render công việc quản lý.
Để biết thêm thông tin về Network Discovery, xem trang Swarm Configuration.


Cap CPU Utilization
Giới hạn việc sử dụng CPU máy cục bộ ở mức tối đa một luồng. Bật tùy chọn cho phép bạn tiếp tục sử dụng máy tính của mình mà không bị chậm đáng chú ý, trong khi các nút Swarm khác đang hiển thị hình ảnh.
Cài đặt này không khả dụng khi GPU được bật.
![]()
Chú thích
o GPU Bucket được hỗ trợ trong Swarm. Overall Bucket được khuyến nghị cho các công việc hiển thị phân tán.





