TAB OUTPUT

 

Các Tab trong
trong bản Visual Setting

        ··     Main 

·      Image 

·      Atmosphere 

·      Sky 

·      Output 

 

 

 

The Resolution options

 

Chỉ dành cho người dùng SketchUp, cần lưu ý rằng nếu bạn chọn cài đặt Độ phân giải tùy chỉnh, thì cài đặt Sử dụng tỷ lệ khung hình khung nhìn (chỉ dành riêng cho plugin SketchUp) sẽ khả dụng. Thao tác này sẽ vô hiệu hóa trường nhập chiều cao độ phân giải, nghĩa là bạn chỉ có thể xác định giá trị chiều rộng. Enscape bây giờ sẽ áp dụng tỷ lệ khung hình của SketchUp Viewport cho độ phân giải của cửa sổ Enscape và giá trị chiều cao sẽ được điều chỉnh tương ứng

 

 

Use Viewport Aspect Ratio option

 

Ngoài nút Ảnh chụp màn hình, bạn cũng có thể sử dụng phím nóng [SHIFT + F11] để thực hiện hành động tương tự. Bạn có thể đặt phím nóng của riêng mình trong General Settings‘   , trong tùy chọn Phím nóng, bằng cách nhấn phím bổ trợ, [CTRL], [ALT] hoặc [SHIFT] kết hợp với một phím khác

 

Export Object-ID, Material-ID and Depth Channel

 

Nếu bạn muốn xử lý hậu kỳ hình ảnh của mình, chẳng hạn như Photoshop, hoặc kết hợp kết xuất của bạn vào một bức ảnh bằng cách bao gồm nền trong suốt, một công cụ rất hữu ích là hộp kiểm Export Object-ID, Material-ID and Depth Channel trong tab cài đặt Capture’.

 

Export Object-ID, Material-ID and Depth Channel in Enscape

 

Khi hoạt động, Enscape sẽ xuất bốn hình ảnh cho mỗi hình ảnh hoặc Chế độ xem - hình ảnh được render như được thấy trong chính cửa sổ Enscape, hình ảnh thứ hai được phân loại từ trắng sang đen, tùy thuộc vào khoảng cách từ máy ảnh (Depth Channel) và thứ ba và thứ tư kết xuất chỉ định màu đặc biệt cho từng đối tượng (Object-ID), vật liệu (Material-ID):

 

From left to right: the normal image render, the Depth (or Alpha Channel) render, the Material-ID render, and the Object-ID

 

 

Bạn có thể sử dụng hình ảnh Object-IDMaterial-ID  để đăng các phần xử lý của hình ảnh của bạn. Giả sử bạn đã đóng dự án, tất cả render đã hoàn tất, nhưng bạn nhận ra một phần tử trông quá tối. Thay vì phải mở lại và tạo lại mọi thứ, bạn có thể chỉ cần tạo một mặt nạ bằng cách sử dụng màu cụ thể đó, cho phép bạn chỉ đăng quá trình phần đó của hình ảnh.

Ngoài ra, nền đen có thể được sử dụng làm kênh Alpha channel  để dễ dàng trích xuất mô hình thực tế của bạn và đặt nó vào ảnh.

Bản đồ Depth Map có thể được sử dụng để áp dụng các hiệu ứng liên quan đến độ sâu cho kết xuất của bạn.

Tất cả các hành động này có thể được thực hiện trong nhiều phần mềm chỉnh sửa hình ảnh tiên tiến - Enscape chỉ cung cấp các bản render.

 

Default Folder

 

Nếu bạn chỉ định vị trí Thư mục Mặc định - Default Folder  trong tab Output  của Visual Settings, việc sử dụng Screenshot sẽ mở hộp thoại Lưu Ảnh chụp màn hình tại vị trí được chỉ định đó. Do đó, vẫn có thể thay đổi vị trí khi đang bay.

Khi sử dụng render hàng loạt - Batch Rendering, hành động giống nhau, trừ khi bạn liên kết Chế độ xem được đặt tên với Setting Preset, trong trường hợp đó, vị trí mà mỗi Chế độ xem có tên được hiển thị phụ thuộc vào vị trí được chỉ định trong Setting Preset liên kết.

Điều này có nghĩa là bạn có thể chỉ định mỗi View được đặt tên một vị trí riêng lẻ và cụ thể khi Batch Rendering.

 

Default Folder option

 

Automatic Naming

 

Bật tính năng Đặt tên tự động - Automatic Naming  trong tab Output  ra của Enscape Visual Settings sẽ đổi tên tệp gắn nó với ngày và giờ cho các hình ảnh đơn lẻ và hình ảnh nối thêm cũng với View  được đặt tên khi Batch Rendering.

 

Automatic Naming option

 

Sketchup
Extension
Layout
Academy