Rendering Quality
Cửa sổ Visual Settings sẽ mở tab Main làm mặc
Rendering Quality
Thanh trượt này xác định mức độ nỗ lực của Enscape để tính toán ánh sáng trong cảnh của bạn. Nếu bạn từng gặp phải tốc độ khung hình thấp hoặc hiệu suất kém (có thể do bạn đang chạy Enscape trên máy tính có phần cứng cấp thấp hoặc một dự án rất phức tạp), việc đặt thanh trượt này thành cài đặt thấp hơn sẽ dẫn đến hiệu suất được cải thiện.
Với một vài trường hợp miễn trừ, đây là cài đặt duy nhất kiểm soát hiệu suất thực tế khi Enscape hiển thị trong thời gian thực. Vậy các cài đặt có sẵn là gì và chúng ảnh hưởng gì?
Draft
Khi kết xuất ở chế độ Nháp, chỉ có ánh sáng trực tiếp mới chiếu sáng cảnh của bạn. Trong cuộc sống thực, ánh sáng sẽ phát ra từ các bề mặt, chiếu sáng môi trường. Với Chế độ nháp, quá trình này bị vô hiệu hóa, đảm bảo hiệu suất tối đa trong Enscape. Các phản chiếu cũng bị ảnh hưởng bởi cài đặt này và trong Chế độ nháp, các phản ánh sẽ được đơn giản hóa rất nhiều, thể hiện nhiều ước tính về môi trường của dự án hơn là chính dự án. Tuy nhiên, chế độ này, ngoài việc mang lại hiệu suất tuyệt vời, có thể hữu ích cho bất kỳ ai không quan tâm đến việc chiếu sáng cảnh của họ. Bạn sẽ nhận được độ sáng gần như bằng nhau, bất kể bạn đang ở đâu trong dự án của mình, mặc dù tất nhiên kết quả sẽ không ấn tượng bằng.
Rendering Quality - Draft
Medium
Đây là nơi Enscape bắt đầu thể hiện khả năng Path Tracing ấn tượng của mình. Giờ đây, ánh sáng sẽ chạm vào bề mặt đầu tiên mà nó chạm vào, lấy thông tin, chẳng hạn như màu sắc và cường độ của bề mặt, cuối cùng chiếu vào bề mặt thứ hai và cũng chiếu sáng bề mặt đó. Các phản chiếu sẽ bắt đầu hiển thị trong môi trường thực tế - mặc dù Enscape vẫn sử dụng một thuật toán phức tạp để xác định những đối tượng nào sẽ hiển thị và những gì cần ẩn theo kích thước và độ phức tạp của chúng khi chúng tôi muốn duy trì tốc độ khung hình thích hợp.
Rendering Quality - Medium
High
Sử dụng chất lượng kết xuất “Cao” sẽ cải thiện các quy trình nói trên - ánh sáng được tính toán với độ chính xác cao hơn và phản xạ sẽ ẩn ít đối tượng hơn so với cài đặt “Trung bình”.
Rendering Quality - High
Ultra
Cuối cùng là cài đặt “Ultra”. Sự khác biệt đối với “Cao” không phải là quá lớn - nó khá nhiều chỉ là không phải một, mà là hai tia sáng dội lại đang được tính toán, tạo ra hình ảnh thậm chí còn thực hơn - nhưng, thành thật mà nói, bạn sẽ hiếm khi thấy sự khác biệt thành "Cao". Đó là không phải trong không phải VR.
Rendering Quality - Ultra
Rendering Quality in VR
Vì Thực tế ảo có nhu cầu về phần cứng máy tính của bạn cao hơn nhiều so với Enscape không phải VR, chúng tôi đang sử dụng các kỹ thuật để đảm bảo bạn vẫn có được trải nghiệm trôi chảy nhất có thể. Đây là lý do tại sao khi VR được bật, cài đặt chất lượng hiển thị thường có thể được coi là chất lượng thấp hơn một cấp.
Điều này có nghĩa là cài đặt "Bản nháp" sẽ hoạt động như một phiên bản đơn giản hơn của cài đặt "Bản nháp" không phải VR, "Trung bình" có thể được so sánh với "Bản nháp" không phải VR, "Cao" sẽ giới thiệu quy trình Theo dõi đường dẫn được đề cập ở trên, và như thế.
Các cài đặt khác ảnh hưởng đến hiệu suất thời gian thực
Ngoài thanh trượt Chất lượng kết xuất, tồn tại một tập hợp các tùy chọn khác có thể ảnh hưởng đến hiệu suất kết xuất thời gian thực của bạn trong Enscape. Những thứ này nằm trong Enscape General Setting’s Performance tab.
Optional Performance Settings
Màn hình thời gian thực trong Enscape đang sử dụng độ phân giải động - hướng dẫn được hiển thị bằng cách sử dụng độ phân giải cao hơn mà kích thước cửa sổ và độ phân giải màn hình của bạn có thể cho phép. Tuy nhiên, nếu Enscape phát hiện phần cứng của bạn đang gặp khó khăn trong việc duy trì tốc độ khung hình tốt, tùy chọn Độ phân giải tự động, nếu được kích hoạt, sẽ yêu cầu nó giảm tỷ lệ độ phân giải để có hiệu suất tốt hơn.
Cài đặt này không ảnh hưởng đến bất kỳ lần xuất kết xuất nào, chỉ chuyển động của bạn qua cảnh Enscape trong thời gian thực!
Tuy nhiên, nếu cảnh của bạn trông mờ trong Enscape, bạn có thể muốn tắt cài đặt này để kiểm tra xem đó có phải là lý do hay không - tuy nhiên, bạn có thể phải điều chỉnh Chất lượng hiển thị lần lượt.
Render Export Quality Settings
Ngoài các cài đặt đã đề cập, cũng có một số cài đặt chỉ ảnh hưởng đến chất lượng xuất của render hình ảnh tĩnh, ảnh toàn cảnh - panoramas và tệp video chứ không ảnh hưởng đến hiệu suất trong thời gian thực.
Nói một cách chính xác, bạn có thể gọi phần lớn các cài đặt có sẵn là cài đặt “chất lượng”, tùy thuộc vào sở thích cá nhân của bạn, nhưng bốn cài đặt này sẽ cải thiện chất lượng đầu ra đồng thời tăng thời gian hiển thị hoặc kích thước đầu ra.
Tất cả các tùy chọn này đều nằm trong cửa sổ Visual Settings bên dưới tab Cài đặt Output ra.
- Resolution
Chọn độ phân giải xuất cho cả hai, hiển thị hình ảnh tĩnh cũng như xuất video của bạn bằng cách sử dụng menu thả xuống này. Bạn có thể chọn độ phân giải cửa sổ của mình, bất kỳ cài đặt trước nào đã cho hoặc độ phân giải tùy chỉnh lên đến 8192 x 8192 pixel. Xin lưu ý rằng việc xuất kết xuất ở độ phân giải cao như vậy có thể làm tràn ngập cạc đồ họa của bạn, trong những trường hợp cực đoan khiến Enscape phải tắt. - Compr. Quality
Thanh trượt chất lượng nén xác định tốc độ bit đầu ra của các tệp video của bạn. Cài đặt này không ảnh hưởng đến thời gian kết xuất, chỉ ảnh hưởng đến kích thước tệp video kết quả. Vì vậy, vui lòng quay số cài đặt này thành Tối đa. Để có chất lượng cao hơn nữa, hãy quay tất cả sang phải thành ‘Losless’ - tuy nhiên, điều này sẽ dẫn đến một loạt hình ảnh PNG - dễ dàng là hàng trăm hình ảnh - sau đó bạn có thể kết hợp với một tệp video bằng phần mềm của bên thứ ba. Hãy nhớ không lưu video này trên Máy tính để bàn của bạn, nếu không bạn sẽ có nhiều tệp cần di chuyển! - FPS
Cài đặt FPS (Khung hình trên giây) quyết định số lượng hình ảnh được tạo ra mỗi giây trong video của bạn. Tăng gấp đôi số khung hình mỗi giây, ví dụ: 30 -> 60, sẽ dẫn đến thời gian hiển thị video gấp đôi, nhưng cũng sẽ giúp phát lại mượt mà hơn. - Panorama Resolution
Độ phân giải toàn cảnh cho phép bạn chọn chất lượng của ảnh toàn cảnh được tạo bằng Enscape. Bạn có thể chọn độ phân giải từ “Thấp” (2048 x 1024 pixel), “Bình thường” (4096 x 2048 pixel) đến “Cao” (8192 x 4096 pixel)