Biến đối mô hình

Các tính năng

1. Xoay mô hình quanh trục X - Y - Z tại một vị trí của mô hình
2. Mirror (Lật) mô hình theo trục tại ví tri đã chọn
  3. Thay đổi trục cần tương tác

** Trục ở trạng thái Preview (hiển thị) không phải là trục gốc của mô hình.

1. Tính năng xoay

Xoay mô hình 
    Bấm nút TAB trên bàn phím để xoay mô hình quanh trục đã chọn
    Sau khi xoay mô hình, bạn có thể nhập giá trị góc xoay bằng cách bấm các số với giá trị mong muốn. Sau đó nhấn Enter để có mô hình xoay với góc mong muốn

2. Mirror (Lật) mô hình

   Các Icon phía trên giao diện làm việc là hỗ trợ Mirror các theo hướng trục hiển thị
Các bạn có thể thay đổi vị trí trục để Mirror theo vị trí gốc trục đã hiển thị

3. Thay đổi trục

  Thay trục vị trí đặt trục 
    Cách 1: Di chuyển con trỏ tới các vị trí đánh số 0 -> 8 hoặc chữ C (trong tâm mô hình) mà bạn muốn đặt trục và Click vào vòng tròn đỏ xuất hiện
Cách 2: Click chuột phải để mở context-menu, di chuyển tới dòng vị trí trục xoay để mở Sub-menu và chọn dòng tương ứng bạn muốn.

Thay hướng trục
    Cách 1Bấm nút mũi tên trên bàn phím thay đổi trục :
      Phím mũi tên hướng lên tương ứng trục Z
      Phím mũi tên sang phải tương ứng trục X
  Phím mũi tên sang trái tương ứng trục Y


     Cách 2: Di chuyển con trỏ tơi vị trí đầu các biểu tượng trục để trục cần chọn hiển thị đậm hơn. Click vào trục đó

Sketchup
Extension
Layout
Academy